Dół

HackArt  ⁄
Hackathon MNW

26-27 maja 2018,
Muzeum Narodowe w Warszawie




dołącz teraz
Hackathon MNW

HackArt MNW

Obecnie obserwujemy szybki rozwój technologii związanych ze sztuczną inteligencją, w aplikacjach i mediach społecznościowych coraz częściej do czynienia mamy z botami i wirtualnymi asystentami, które mają ułatwić nam życie i uczynić je przyjemniejszym. Firmy na całym świecie zastanawiają się, jak wykorzystać potencjał sztucznej inteligencji, by zyskać przewagę nad konkurencją, a instytucje kultury – jak przyciągnąć nowych odbiorców.

Podczas premierowej edycji HackArt, czyli pierwszego w Polsce muzealnego hackatonu organizowanego przez Muzeum Narodowe w Warszawie, wspólnie z uczestnikami pragniemy wypracować rozwiązania, inspirowane sztuczną inteligencją i sztuką generatywną, które włączą nowe technologie do codziennej pracy Muzeum, pomogą w jego promocji, wprowadzą elementy automatyzacji, służące upowszechnianiu jego działań i zasobów.

HackArt, inspirowany doświadczeniem innych europejskich instytucji kultury, to inicjatywa adresowana do osób, również humanistów, zainteresowanych nowymi technologiami i zastosowaniem sztucznej inteligencji. Uczestnicy w zespołach opracowują projekt, będący odpowiedzią na postawione wyzwania.

Hackathony organizowane są na całym świecie od wielu lat, w wielu branżach, a od niedawna również w muzeach, bibliotekach i innych instytucjach kultury. To sprawdzona formuła wymiany kompetencji, miejsce eksperymentu i dzielenia się wiedzą. Hackathon jest okazją do spotkania osób o różnych umiejętnościach: programistów, grafików, UX-owców, marketingowców, humanistów, platformą współpracy i okazją do podzielenia się doświadczeniami.

Miejsce

Hackathon MNW

Hackathon odbędzie się w przestrzeniach Muzeum Narodowego w Warszawie, w jednej z sal, gdzie na co dzień prezentujemy wystawy czasowe. To niepowtarzalna okazja, aby spędzić dwa dni w otoczeniu sztuki poza zwyczajowymi godzinami otwarcia Muzeum.

Wyzwania

W odpowiedzi na potrzeby i oczekiwania naszych odbiorców, pracowników Muzeum i wolontariuszy sformułowaliśmy wyzwania, które mogą stać się inspiracją do opracowania zaskakującego i nowoczesnego rozwiązania, inspirowanego technologiami związanymi ze sztuczną inteligencją (AI).

Baza obiektów muzeum

Baza obiektów: 200 reprodukcji najcenniejszych dzieł z domeny publicznej ze zbiorów MNW w najwyższej jakości wraz z metadanymi w przyjaznym formacie JSON.

Przebieg hackathonu i efekty

Zespoły zaprezentują opracowane rozwiązania i prototypy w trakcie pięciominutowej prezentacji przed Jury. Każdy zespół powinien zaprezentować fragment działającego oprogramowania i/lub prototyp w formie makiety funkcjonalnej i/lub projekt graficzny 2–3 podstawowych ekranów. Jury zwróci uwagę na stopień zaawansowania prezentowanego rozwiązania, korzyści dla użytkowników Muzeum i możliwość wdrożenia. Długofalowym efektem hackathonu będzie wdrożenie wybranych pomysłów w Muzeum.

Nagrody
(dla zespołów do podziału)

Hackathon MNW

Zwycięzcy

26 i 27 maja 2018 roku odbyła się w Muzeum Narodowym w Warszawie 1. edycja HackArt – hackathonu MNW. Przez 2 dni 8 zespołów i niemal 40 uczestników, przez ponad 20 godzin opracowywało dla MNW pomysły oparte na sztucznej inteligencji, które mają za zadanie otwierać Muzeum i jego zasoby dla zwiedzających. Zespoły były wspierane przez 20 doświadczonych mentorów ze różnych branż: technologii, kultury, sztuki oraz biznesu.

Jury w składzie:

Eliza Kruczkowska – dyrektor ds. rozwoju i innowacji, Polski Fundusz Rozwoju, dr Aleksandra Przegalińska – ekspertka w dziedzinie filozofii sztucznej inteligencji

Magdalena Biernat – dyrektorka zarządzająca Centrum Cyfrowego

dr Renata Włoch – Instytut Socjologii UW / DELAB UW

dr Andrzej Kuśmierz – współzałożyciel Warszawskiego Akceleratora Technologicznego WAW.ac

Karolina Tabak – kierownik Działu Digitalizacji i Dokumentacji Wizualnej MNW

Zdecydowało się przyznać następujące nagrody:

I Nagrodę (m.in. 5000 złotych, wdrożenie w instytucji, pobyt w zabytkowym pałacu w Nieborowie, roczne Karty Stowarzyszenia Przyjaciele MNW dla dwóch osób) otrzymał zespół "DS" z projektem aplikacji webowej opartej na automatycznej detekcji obrazu, która zamienia każdą wizytę w Muzeum, w poszukiwanie tajemnic ukrytych na obrazach. Rodzice i dzieci wspólnie wybierają, jakie tajemnice będą odkrywać.


II Nagrodę (m.in. 2500 złotych, opiekę nad projektem i roczne Karty Stowarzyszenia MNW dla jednej osoby, upominki od partnerów oraz roczne karty wstępu do Muzeum) otrzymał zespół "Stańczyk" za projekt zgryźliwego chatbota / wirtualnego asystenta dla Muzeum.


III Nagrodę (książki, upominki od partnerów oraz roczne Karty Stowarzyszenia Przyjaciele MNW dla jednej osoby) otrzymał zespół "InterARTive" za projekt aplikacji wykorzystującej rozszerzoną rzeczywistość, nakładającą na dzieła ze zbiorów MNW punkty informacyjne w czasie rzeczywistym.


Przez najbliższe miesiące wspólnie z instytucjami partnerskimi i uczestnikami będziemy pracować nad skutecznymi wdrożeniami pomysłów w Muzeum.

Kogo zapraszamy

Do udziału zapraszamy zarówno początkujących, jak doświadczonych: programistów (szczególnie tych zainteresowanych AI), grafików, projektantów interakcji (UX, UI), analityków danych, marketingowców, osoby zajmujące się promocją, studentów i absolwentów kierunków artystycznych lub historii sztuki.

Będziecie pracować w interdyscyplinarnych zespołach, co stymuluje proces kreatywny i dostarcza mu paliwa w postaci różnorodnych punktów widzenia, potrzeb i kompetencji. Przy pracy będą wam asystować mentorzy, służący wsparciem merytorycznym podczas całego przedsięwzięcia.

Liczba uczestników:

40

Polityka wyrównywania szans

Osobom spoza Warszawy i z mniejszych miast lub wsi oferujemy 15 travel grantów (stypendiów podróżnych i noclegowych). Jeśli potrzebujesz zwrotu kosztów podróży i noclegu zaznacz to w trakcie rejestracji.

Liczba travel grantów:

15

Agenda

Pierwszy dzień maratonu to faza koncepcyjna, czas na formowanie zespołów i przystąpienie do pracy. Drugiego dnia kontynuujemy prace nad wstępnym modelem lub prototypem rozwiązania, który zakończymy prezentacjami przed Jury.

26 maja, sobota, godz. 10.00–22.00

27 maja, niedziela, godz. 10.00–20.00


Fatal error: Uncaught yii\web\HeadersAlreadySentException: Headers already sent in C:\inetpub\htdocs\hackathon.mnw.art.pl\vendor\yiisoft\yii2\web\Response.php on line 414. in C:\inetpub\htdocs\hackathon.mnw.art.pl\vendor\yiisoft\yii2\web\Response.php:366 Stack trace: #0 C:\inetpub\htdocs\hackathon.mnw.art.pl\vendor\yiisoft\yii2\web\Response.php(339): yii\web\Response->sendHeaders() #1 C:\inetpub\htdocs\hackathon.mnw.art.pl\vendor\yiisoft\yii2\web\ErrorHandler.php(135): yii\web\Response->send() #2 C:\inetpub\htdocs\hackathon.mnw.art.pl\vendor\yiisoft\yii2\base\ErrorHandler.php(262): yii\web\ErrorHandler->renderException(Object(yii\base\ErrorException)) #3 [internal function]: yii\base\ErrorHandler->handleFatalError() #4 {main} thrown in C:\inetpub\htdocs\hackathon.mnw.art.pl\vendor\yiisoft\yii2\web\Response.php on line 366